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Principe classique de construction avec l'atelier PartDesign

 

Sélectionner les entités à "habiller" ...

 

Sélectionner les entités sur lesquelles vous souhaitez agir.

En général, vous devez d'abord sélectionner l'entité (ou plusieurs entités avec la touche Contrôle) sur laquelle vous souhaitez agir.

Il peut s'agir d'arête(s), de surface(s) ou de forme(s).