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Aller plus loin avec l'atelier PartDesign : géométries liées

Etape 2 : créer le mur (dans un nouveau corps)

Nous considèrerons à partir de cette étape que vous maîtrisez suffisamment les ateliers PartDesign et Sketcher pour créer un corps et une nouvelle esquisse dans le plan XY.

Après avoir rendu visible l'esquisse maîtresse "SketchBase", créer une copie
carbone de cette esquisse maîtresse et l'adapter au dessin du mur.

Créer une extrusion d'une longueur égale à

       <<SketchOpening>>.constraints.WallHeight

Après avoir créé une nouvelle esquisse dans le plan XZ et rendu visible
l'esquisse maîtresse "SketchOpening", créer une copie carbone
de cette esquisse maîtresse et l'adapter au dessin de l'ouverture à réaliser.

Créer une poche à travers tout (du bon côté !).